प्लेयर: एक्सआर में वीडियो सहभागिता का नया युग

जनरेटिव एआई और एक्सआर के साथ वीडियो अनुभव को नया रूप

डिजाइनर सूर्युन ह्योन द्वारा विकसित 'प्लेयर' वीडियो प्लेटफॉर्म को पारंपरिक सीमाओं से आगे ले जाता है, जहां दर्शक अब केवल दर्शक नहीं, बल्कि सक्रिय सहभागी बन सकते हैं। यह नवाचार न केवल वीडियो देखने के अनुभव को बदलता है, बल्कि हर उम्र और पृष्ठभूमि के लोगों के लिए इसे अधिक सुलभ और व्यक्तिगत भी बनाता है।

'प्लेयर' प्लेटफॉर्म वीडियो कंटेंट की पारंपरिक सीमाओं को तोड़ता है। जहां आमतौर पर दर्शकों की सहभागिता 'लाइक' या 'कमेंट' तक सीमित रहती है, वहीं 'प्लेयर' उन्हें एक्सआर (एक्सटेंडेड रियलिटी) के माध्यम से सक्रिय भागीदारी का अवसर देता है। इस प्लेटफॉर्म पर उपयोगकर्ता 3डी मोशन डेटा के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं, वीडियो में दिखाए गए एक्शन को फॉलो कर सकते हैं और अपनी प्रतिक्रियाएं साझा कर सकते हैं। जनरेटिव एआई की मदद से, कोई भी अपनी पसंद का अवतार और पृष्ठभूमि बना सकता है, जिससे सहभागिता सभी के लिए आसान और आकर्षक बन जाती है।

इस डिज़ाइन के पीछे मुख्य प्रेरणा वीडियो एडिटिंग की जटिलता और अपनी पहचान छुपाने की इच्छा जैसी आम समस्याओं से उपजी है। सूर्युन ह्योन ने महसूस किया कि वीडियो में भागीदारी के लिए अक्सर तकनीकी और व्यक्तिगत झिझकें बाधा बनती हैं। इन्हीं चुनौतियों को दूर करने के लिए, उन्होंने जनरेटिव एआई और एक्सआर का उपयोग करते हुए एक ऐसा समाधान विकसित किया, जो हर व्यक्ति को अपनी पसंद के अनुसार वीडियो में भाग लेने की स्वतंत्रता देता है।

'प्लेयर' की तकनीकी संरचना में वीडियो अपलोड करते समय मोशन और साउंड ट्रैकिंग शामिल है। चाहे वीडियो एक्सआर डिवाइस से रिकॉर्ड किया गया हो या सामान्य कैमरे से, उसमें दिखाए गए मूवमेंट्स को 3डी मोशन डेटा में बदल दिया जाता है। इसके अलावा, एआई-संचालित यूआई के जरिए उपयोगकर्ता अपना अवतार और वातावरण कस्टमाइज़ कर सकते हैं, जिससे वे अपनी पसंदीदा उपस्थिति के साथ वीडियो में शामिल हो सकते हैं। यह तकनीकी संयोजन सभी के लिए एक सहज और व्यक्तिगत अनुभव सुनिश्चित करता है।

यह प्रोजेक्ट विशेष रूप से एआर (ऑगमेंटेड रियलिटी) यूजर एक्सपीरियंस पर केंद्रित है और इसे हेड-अप डिस्प्ले (HUD) डिवाइस जैसे मेटा क्वेस्ट या एप्पल विजन प्रो के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि, स्मार्ट ग्लासेज़ के रूप में उपलब्ध एआर डिवाइस फिलहाल इसकी पूरी तकनीकी क्षमता को हासिल करने में चुनौतियों का सामना कर सकते हैं।

उपयोगकर्ता जब किसी वीडियो में भाग लेना चाहते हैं, तो सबसे पहले वे अपनी पसंद का वातावरण सेट करते हैं, अवतार और पृष्ठभूमि चुनते हैं और फिर रिकॉर्डिंग शुरू करते हैं। वीडियो में उपलब्ध 3डी डेटा की मदद से वे जटिल मूवमेंट्स को भी आसानी से फॉलो कर सकते हैं—चाहे वह डांसिंग हो, लेगो बनाना हो या रिएक्शन वीडियो। रिकॉर्डिंग के बाद, वे अपनी सहभागिता को एडिट कर सकते हैं और दूसरों के साथ साझा कर सकते हैं।

इस प्रोजेक्ट के लिए किए गए शोध में जेन-ज़ी (Gen-Z) उपयोगकर्ताओं के साथ गहन इंटरव्यू और ऑनलाइन सर्वे शामिल थे। शोध में पाया गया कि अधिकांश युवा दर्शक वीडियो में अधिक सक्रिय भागीदारी की इच्छा रखते हैं, लेकिन मौजूदा प्लेटफॉर्म्स की सीमाएं उन्हें रोकती हैं। जनरेटिव एआई के माध्यम से अवतार और फिल्टर जैसी कस्टमाइज़ेशन सुविधाएं वीडियो सहभागिता को अधिक आकर्षक और मज़ेदार बना सकती हैं।

डिज़ाइन के दौरान सबसे बड़ी चुनौती 3डी मोशन डेटा को निकालने और उसे प्रभावी ढंग से विज़ुअलाइज़ करने की थी। विशेषज्ञों की सलाह और 3डी टूल्स के सक्रिय उपयोग से यह चुनौती सफलतापूर्वक पार की गई।

'प्लेयर' को 2025 में प्रतिष्ठित ए' इंटरफेस, इंटरैक्शन और यूजर एक्सपीरियंस डिज़ाइन अवार्ड में ब्रॉन्ज़ पुरस्कार से सम्मानित किया गया है। यह सम्मान उन डिज़ाइनों को दिया जाता है, जो कला, विज्ञान, डिज़ाइन और तकनीक के सर्वोत्तम मानकों को अपनाते हुए जीवन की गुणवत्ता में सुधार लाते हैं।

अंततः, 'प्लेयर' वीडियो अनुभव को एक नई ऊंचाई पर ले जाता है, जहां दर्शक अब केवल उपभोक्ता नहीं, बल्कि रचनात्मक सहभागी बन जाते हैं। यह नवाचार न केवल वीडियो प्लेटफॉर्म्स की सीमाओं को चुनौती देता है, बल्कि डिजिटल सहभागिता के भविष्य की भी दिशा तय करता है।


परियोजना का विवरण और श्रेय

परियोजना के डिज़ाइनर: Suryun Hyeon
छवि के श्रेय: Suryun Hyeon
परियोजना टीम के सदस्य: Suryun Hyeon
परियोजना का नाम: Player
परियोजना का ग्राहक: Suryun Hyeon


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